martes, 22 de septiembre de 2015

juegos populares 

stop

    Descripción General:



 Stop se juega con varios niños, primero se dibuja un círculo y luego uno más chico en medio.

Luego se divide en varias partes, luego cada uno de los jugadores pone un nombre de país, estado, frutas, animales o su propio nombre, o el nombre de su novia o mejor amigo, en cada una de las divisiones que se hizo en el círculo.

En el círculo de en medio ponen Stop.

Luego, cada uno pone un pie en donde puso su nombre, su fruta, etc.,y uno comienza diciendo "Declaro la guerra en nombre de mi peor enemigo que es 'sandía' o el nombre de un país.
Al que le tocó,tiene que pisar el círculo más chico y decir "Stop", los demás tienen que correr lo más que puedan y cuando digan "Stop" se paran y se quedan ahí.

Stop
 (Declaro la guerra)
Rɛɢʟas:
1.Juego para 4 o más personas. 
2.Se dibuja un circulo con un gis escribiendo la palabra “STOP” en el centro y se divide en el numero de personas que van a jugar. 
3.Cada quien escribe el nombre de un País sin que se repita alguno. 
4.No se vale esconderse para que no lo toque. 
5.No se vale brincar y brincar y mover los pies rápidamente para que no lo  toquen con la pelota 
6 Tiza para dibujar el tablero 
8 El juegar no queda congelado si   la pelota  toca los pies o manos
9 No se puede tocar a al contricante  cuando este en el stop 
10 Sie el  jugador no  cogela a  nadie  queda eliminado
11 No se puede tocar al contricante


Cօʍօ ʝʊɢaʀ:
1.Se elige a una persona para comenzar el juego.
 2. Todos los jugadores ponen un pie en las divisiones anteriormente establecidas y la persona que se eligió para empezar el juego va a decir la siguiente frase: "Declaro la guerra en contra de mi peor enemigo que es (dice el nombre de un país de los de sus compañeros) y todos salen corriendo menos aquel del país al que nombraron. 
3.El jugador del país nombrado se pone rápidamente en el centro del círculo gritando “STOP” y todos los demás se detienen y se "congelan". (Pueden girarse en su mismo eje para ver al que está al centro del círculo).
 4.El jugador del centro escoge alguno de los jugadores "congelados" y trata de adivinar el número de pasos que los separan. Después da esos pasos para ver si llega hasta donde está el compañero. Si adivina y el número de pasos lo lleva hasta que logre pisar al jugador elegido, el jugador del centro se salva esa ronda y el jugador alcanzado obtiene una " X ". Si no adivina, el jugador del centro se lleva la " X "
 5.El siguiente que dirá la frase será el jugador que más lejos quedó en la ronda anterior.
 6.Se van eliminando las personas que junten 5 X.
Como y cuando termina el juego:
Gana el que tiene menos X. Cuando ya quedan solo tres personas y esa tercera persona va ser eliminada.

Tɨքs:
1.Es más divertido cuando hay muchas personas jugando, ya que hay más opciones de escoger. 2.Es más fácil de adivinar la distancia del jugador más cercano
 La Trayectoria Curva de la Pelota  Muchoslanzadores han vivido situaciones en las que una pelota se desvía progresivamente hacia un lado durante su trayecto aéreo, en vez de avanzar en línea recta como sería lógico que hiciera. Otros cambios anómalos de trayectoria suelen estar asociados al fenómeno. Varias explicaciones han sido propuestas para la naturaleza de estas trayectorias
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